|
:: дальше >>
[ оно ]
Из участников вечеринки, торжества выбирается ведущий и доброволец. Добровольца
усаживают на стул и завязывают ему глаза. Ведущий начинает поочередно указывать
на участников и задавать вопрос: «Оно?». Тот, на которого падет выбор добровольца,
становится «целующим». Затем ведущий, показывая в любой очередности на губы, щеку,
лоб, нос, подбородок, на сколько хватит воображения, задает вопрос: «Сюда?» —
пока не получит утвердительный ответ добровольца. Продолжая, ведущий показывает
на пальцах всевозможное количество, спрашивает добровольца: «Столько?» Получив
согласие, ведущий выносит «приговор», выбранный самим же добровольцем, — «оно»
целует тебя, к примеру, в лоб 5 раз. После окончания процесса доброволец должен
угадать, кто же его целовал. Если он угадал, то тот, кого определили, занимает
его место, если же нет, то игра возобновляется с тем же добровольцем. Если доброволец
не угадывает подряд три раза, то он занимает место ведущего.
[ копеечка ]
Для этой игры необходима компания 5 и более человек и монета (размером как
можно меньше). Выбирается водящий, который садится на стул с завязанными глазами.
Водящий берет в губы монету. Игроки передают по кругу какой-либо предмет и останавливаются
по команде водящего. Тот, у кого оказался предмет, должен подойти к водящему и
губами (или зубами) вытащить у него монету. После чего все занимают свои места,
водящий, открыв глаза, должен угадать, кто вытащил монету. Если водящий угадал,
его место занимает разоблаченный игрок.
[ сыщики ]
Количество игроков — чем больше, тем лучше (больше 3). Выбирается предмет,
который будет спрятан, затем один игрок выходит из комнаты, а другие прячут этот
предмет. После этого оставшиеся игроки берут по карте из колоды. У кого красная
— сыщик, черная — наводчик. Кто есть кто, игроки не знают и не должны знать. Задача
наводчика — указать выходившему игроку, где спрятана вещь, не выдав при этом себя
(глазами, бровями). Задача сыщика — вычислить наводчиков. Если сыщик видит наводчика,
он стреляет в него из пальца, после чего наводчик выбывает из игры, если «застреленный»
сыщиком — тоже сыщик, то выбывают оба сыщика. Играют, пока не найдут вещь, или
не перестреляют всех наводчиков (для этого имеет смысл регламентировать количество
карт обоего цвета), или игрок сдастся. В любом случае кто-то выиграет — или сыщики,
или наводчики.
[ вилочная ]
Участвуют несколько смешанных пар. Для игры требуются вилки по числу играющих
и немного ниток. Вилки привязываются сзади к поясу примерно на уровне колена.
Цель игры — став лицом друг к другу, зацепиться вилками. Сложность задания можно
регулировать длиной нитки.
[ сладкоежка-барабашка ]
Реквизит: кулек сосательных конфет (тип «Барбарисок»). Из компании выбирают
2 человек. Они начинают по очереди брать из кулька (в руках у ведущего) по конфете,
класть ее в рот (глотать не разрешается) и после каждой конфеты обзывать своего
соперника «Сладкоежка-барабашка». Кто больше запихает в рот конфет и при этом
разборчиво скажет волшебную фразу, тот и победит. Надо сказать, что игра проходит
под веселые выкрики и гиканье зрителей, а звуки, издаваемые участниками игры,
приводят публику в полнейший восторг!
:: дальше >>
|